Ce projet artistique est nĂ© dâune envie du collectif « Alimentation » de la sociĂ©tĂ© coopĂ©rative du Bouche A Oreille, dâamener lâart au sein du « potager de village ». LâidĂ©e nâĂ©tait pas juste de mettre les jardiniers, villageois, visiteurs, en contact avec des Ćuvres artistiques, mais que celles-ci soient le vecteur de questionnements et dâinterrogations sur lâenvironnement qui les accueille : le potager.
Le travail artistique de Coline Vergez, scĂ©nographe, se pose toujours comme tĂ©moin de lâenvironnement dans lequel il sâinscrit. Elle cherche Ă le mettre en valeur et Ă lâinterroger tout en intĂ©grant ses piĂšces au sein de celui-ci. Ainsi les Ćuvres sâinsĂšrent dans une logique dâharmonie des matĂ©riaux, dans des images qui font sens et/ou dans leurs utilitĂ©s.
Elle a créé une premiĂšre oeuvre « MMMMH! » dans le village de Simorre, ainsi que 5 Ćuvres qui composent le Sentier Ă pâArt â un parcours pĂ©destre de 4km au dĂ©part de Simorre sur le principe de LandâArt.
« Dans le cadre de ce projet, je souhaite rester fidĂšle Ă cette maniĂšre de travailler et proposer des Ćuvres qui sâintĂšgrent pleinement Ă lâintention du potager ; qui respectent son geste, le rĂ©vĂšlent et le servent. Ma dĂ©marche artistique se veut accessible Ă tous, dans un langage lisible et clair, non cloisonnant. Je souhaite mâadresser Ă tous et que mon travail parle Ă tous. »
Un petit coin de cuisine ouâŠles coulisses de la vie.
Cette premiĂšre Ćuvre, installĂ©e en Mai 2020, met en valeur un Ă©lĂ©ment central de la cuisine qui joue un rĂŽle aussi essentiel dans la transformation des aliments que dans celle des personnes qui y Ă©voluent : sa table.
« Je lâai choisie pour tout ce quâelle reprĂ©sente de plus basique dans sa fonction. Elle est le coeur de la cuisine, le lieu de coupe et dĂ©coupe, dâecossage, de triage, de nettoyage, de pesage, de pressage⊠Ce lieu oĂč lâaliment devient repas. Mais Ă©galement ce petit coin oĂč lâhumain se rĂ©vĂšle seul ou Ă lâautre. Jâaime lâidĂ©e quâĂ lui seul un bord de table de cuisine ait pu voir des amours naĂźtre, des secrets culinaires ou de famille se passer, des ĂȘtres se dĂ©chirer, des grandes dĂ©cisions se prendre, des projets se crĂ©er, des enfants grandir, des envies se partager⊠Aussi anodin soit-il, ce petit coin de table travaille le(s) vivant(s), le(s) transforme et le(s) fait Ă©voluer. »
Son Ă©chelle a Ă©tĂ© agrandie dans le but dâexacerber son importance, mais Ă©galement dâen faire une structure utile au potager.
Chaise comme table peuvent accueillir grimpants et cucurbitacĂ©es, leurs hauteurs permettent au jardinier de cueillir les fruits avec aisances tout en crĂ©ant un petit coin dâombre lâĂ©tĂ©. Lâhiver la table sâhabille de bandes de lainage teintes grĂące aux plantes du potager ou cueillies Ă proximitĂ©.
Structures artistiques à utilité potagÚre.
LâĆuvre « Un petit coin de cuisine ouâŠles coulisses de la vie » fait partie dâun concept global qui verra dâautres installations naĂźtre dans le mĂȘme esprit. LâidĂ©e est que chaque installation artistique soit composĂ©e de trois Ă©lĂ©ments essentiels : quâelle provoque le questionnement, quâelle soit utile et quâelle soit lisible. Ces Ă©lĂ©ments seront dĂ©veloppĂ©s de maniĂšres diffĂ©rentes en fonction de chaque piĂšce. Dans ce cadre, le travail de Coline interrogera ce qui nâest pas visible Ă lâoeil nu : la finalitĂ© du maraĂźchage (Ă quelle fin cultivons-nous, comment transformons-nous ce qui y pousse, quel est le devenir de ce que nous y crĂ©ons ? etc.) ou mettra en valeur les acteurs invisibles mais combien essentiels Ă la vie du potager (son microcosme : ver de terre, scarabĂ©e, lucane, libelluleâŠ)
Les Ćuvres auront toutes une rĂ©elle fonction au sein du jardin, que ce soit dans le processus de jardinage, dans lâapport dâamĂ©nagement pour la faune ou la flore indigĂšne ou dans lâamĂ©lioration des espaces de vie des jardiniers ou des visiteurs.
Ce travail sâadressera Ă un public non-averti et se voudra parlant Ă tous.
Chaque personne interprĂ©tera les Ćuvres de façon personnelle en fonction de ce quâil est et de son bagage artistique, mais les crĂ©ations utiliseront un langage visuel trĂšs direct et clair.
Pour faciliter cela, lâhumour et le paradoxe seront utilisĂ©s dans le but de dĂ©mystifier lâart et de le rendre abordable Ă tous.









